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MRやVRについて学習したことを書き残す

2018-09-02から1日間の記事一覧

UnityでHumanoidリグを利用する際の肘関節の捩れを調べる

本日は Unity の技術調査枠です。 Unity で Humanoid リグを利用する際の肘関節の捩れについて調べたことをまとめます。まずは以下の動画を見てください。 これは Blender で作成した、手の平を上に向けるように腕を捩るキャラクタモーションを Unity に取り…