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MRやVRについて学習したことを書き残す

2018-10-15から1日間の記事一覧

Unityで基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する その6(アニメーションの終了を検知する)

本日は Unity の技術調査枠です。 基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する方法についてまとめます。 前回記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.com今回は前回設定を行った「一度だけ再生するアニメーション」の終了タイミング…