MRが楽しい

MRやVRについて学習したことを書き残す

2019-08-14から1日間の記事一覧

Blender 2.8でモデリングする その7(メガネの輪郭作成)

本日は Blender 2.8 の練習枠です。 本記事ではメッシュを編集してメガネの輪郭を形取っていきます。 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com ループカットで頂点を増やす まずは輪郭を型取る頂点を増やすため、「ループカット」機能を使って平面…