読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

MRが楽しい

MRやVRについて学習したことを書き残す

モデリング

Blenderで3Dモデルを作成する(かんたん講座編その5)

本日は3Dモデリング練習の続きです。 髪のモデリングとマテリアルの設定、テクスチャの作成を行いました。 以下はUV展開途中の図。 詰め込み過ぎで、後々色塗りの際に困りました。メッシュ間はもう少し余裕を持っても良さそう。色塗りを行い、テクスチャを読…

Blenderで3Dモデルを作成する(かんたん講座編その4)

本日は服と靴のモデリングを行いました。 後、頭頂部の丸みが歪なのが気になったのでその2、その3で学んだ知識をもとに修正しています。今回は服の作成にシュリンクラップ機能というのを用いました。 素体を元に厚みを持った服が作成できるため、非常に効…

Blenderで3Dモデルを作成する(かんたん講座編その3)

本日は3Dモデリングの続きです。 今回は手と腕のモデリングを行いました。 特に手のモデリングが大変です。自然な感じにポリゴンを繋げることができず、四苦八苦しました。 人体の造形についてはある程度の正解があるはずなので、この辺りの習得は参考書を買…

Blenderで3Dモデルを作成する(かんたん講座編その2)

今日も3Dモデリングを実施です。ある程度連続して続けないとすぐ忘れそうなので。 本日は顔のモデリングが完了し、体のモデリングを行いました。 ボディ作成時に面取りの機能を使ってちょっと楽してみました。 blender-cg.net 面取りを行いたいところを選択…

Blenderで3Dモデルを作成する(かんたん講座編その1)

新しい技術習得です。 hololensのアプリを作るにあたっての私の目標に、自身が作成したキャラクタを登場させるというものがあります。 これを達成するには、ある程度の3Dモデルは自分で作れるようになれる必要があります。 という訳で、今回はblenderを使っ…