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公式チュートリアル「HOLOGRAMS 240 6章」を試してみる

本日はチュートリアルお試し枠です。
公式チュートリアル「HOLOGRAMS 240」の続きを実施します。
以下ページからプロジェクトを取得しています。
・Holograms 240
 https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/holograms_240

6章 Chapter 6 - Real-World Physics を実施します。ページの説明に沿って進めます。

この章では、壁からはじき出すホログラムを追加します。
皆が立ち上げたプロジェクトでスペースをいっぱいにします。

目標

・実世界の表面から飛び出す発射体を発射する。
・他のプレイヤーが見ることができるように発射物を共有する。

インストラクション

・Hierarchyで、HologramCollectionオブジェクトを選択します。
・Inspector から、Add Component ボタンをクリックします。
・検索欄に Projectile Launcher を入力します。検索結果を選択して追加します。
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展開して楽しむ
・アプリケーションをビルドして HoloLens にインストールします。
・アプリケーションがすべてのデバイスで実行されているときは、エアタップを実行して、実世界の表面で発射体を発射します。
・発射体が他のプレイヤーのアバターと衝突したときにどうなるか見てみます。
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