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MRやVRについて学習したことを書き残す

2018-01-30から1日間の記事一覧

3DデータをUnityに取り込む際に参照されるテクスチャについて

本日は Unity の技術調査枠です。 前回 openMVS で作成した3Dデータを Unity に取り込む際に少し手間取ったので、事象をメモしておきます。 bluebirdofoz.hatenablog.com作成した ply ファイルを Unity に取り込むため、Blender を経由して FBX ファイルとし…