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MRやVRについて学習したことを書き残す

2018-02-19から1日間の記事一覧

Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]を試す その52(二つのウェイト値の設定)

本日は書籍「Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]」の実施枠です。今回はウェイトペイントの続きです。 バトル衣装部分のウェイトペイントを行っていきます。首、上半身から腕、足など基本的なウェイトペイントはドレス衣装と同様で…