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2018-05-05から1日間の記事一覧

Blednerでキャラクターのポーズを頂点に反映する

本日は Blender の技術調査枠です。 アーマチュア操作によるキャラクタのポーズ状態を頂点に反映する方法をまとめます。以下のアーマチュアオブジェクトを設定済みのモデルで実施してみます。 両手を下げた状態でモデルを作成しているため、モデルを出力する…