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MRやVRについて学習したことを書き残す

2018-09-17から1日間の記事一覧

Unityで基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する その2(アニメーションカーブの利用)

本日は Unity の技術調査枠です。 基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する方法についてまとめます。 前回記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.com 今回はアニメーションカーブについてです。 アニメーションカーブの利用 前…