MRが楽しい

MRやVRについて学習したことを書き残す

2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

SharingWithUNETについてまとめる その5

本日は HoloToolKit の調査枠です。 SharingWithUNET のサンプルシーンを確認していきます。 bluebirdofoz.hatenablog.com今回は Manager オブジェクトにある GenericNetworkTransmitter について機能を確認します。 GenericNetworkTransmitter は作成したワ…

Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]を試す その26(フリルの作成)

本日は書籍「Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]」の実施枠です。Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG作者: 友出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/01/25メディア: 単行本この商品を…

SharingWithUNETについてまとめる その4

本日は HoloToolKit の調査枠です。 SharingWithUNET のサンプルシーンを確認していきます。 bluebirdofoz.hatenablog.com今回は Manager オブジェクトにある WorldAnchorManager について機能を確認します。 WorldAnchorManager は作成したワールドアンカー…

SharingWithUNETについてまとめる その3

本日は HoloToolKit の調査枠です。 SharingWithUNET のサンプルシーンを確認していきます。 bluebirdofoz.hatenablog.com今回は UNETSharingStage オブジェクトにある NetworkDiscoveryWithAnchor について機能を確認します。 NetworkDiscoveryWithAnchor …

SharingWithUNETについてまとめる その2

本日は HoloToolKit の調査枠です。 SharingWithUNET のサンプルシーンを確認していきます。 ・SharingWithUNETについてまとめる その1 http://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2018/01/03/225437今回は UNETSharingStage オブジェクトにある NetworkMan…

SharingWithUNETについてまとめる その1

本日は HoloToolKit の調査枠です。 以前、HoloToolKit に含まれる SharingWithUNET のサンプルシーンを試してみました。 bluebirdofoz.hatenablog.com今回から自作のシェリングアプリにUNETの仕組みを組み込むことを目標として、サンプルシーンの内容につい…

Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]を試す その25(切り裂きフィル)

本日は書籍「Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]」の実施枠です。Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG作者: 友出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション(MdN)発売日: 2017/01/25メディア: Kindle版こ…

Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]を試す その24(ひし形の作成)

本日は書籍「Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]」の実施枠です。Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG作者: 友出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション発売日: 2017/01/25メディア: 単行本この商品を…