本日は Blender2.8 の練習枠です。 Blender2.8とTEXTURE HAVENを利用して床や壁の綺麗な質感を作るについて記事にします。 今回はマテリアルノードを作成して、カラーテクスチャを設定します。 マテリアルの作成 シーンの[Plane]オブジェクトに質感を設定し…
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