本日は Blender2.8 の練習枠です。 Blender2.8とTEXTURE HAVENを利用して床や壁の綺麗な質感を作るについて記事にします。 今回は[マッピング]ノードを利用してテクスチャの見た目を細かくしてみます。 ノードの追加と接続 [マッピング]ノードを追加します。…
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