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2020-04-14から1日間の記事一覧

HoloLensでUnityEngine.Application.persistentDataPathを使って取得できるパス文字列

本日は HoloLens の小ネタ枠です。 HoloLensでUnityEngine.Application.persistentDataPathを使って取得できるパス文字列について記事にします。 UnityEngine.Application.persistentDataPath アプリケーションが永続的に保持するデータを配置するためのディ…