本日は Blender2.8 の小ネタ枠です。 Blender2.8で複数マテリアルのカラー情報を1つのテクスチャにベイクする方法を記事にします。 サンプルモデル サンプルとして、6つの面に異なるカラーマテリアルを割り当てた Cube オブジェクトを準備しました。 こちら…
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