本日は MRTK と Blender の利用手順枠です。 MRTK ChannelMap Maker アドオンを使ってMRTKのチャンネルマップを作成する手順を記事にします。 その2は書き出した画像ファイルを Unity 上の MRTKStandard シェーダに設定する手順です。 前回記事の続きです。…
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