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2020-11-19から1日間の記事一覧

MeshSyncを使ってBlender2.9とUnityでメッシュの編集をリアルタイムに同期する その2(UnityへのMeshSyncのインポートと実行)

本日は Unity と Blender の小ネタ枠です。 MeshSyncを使ってBlender2.9とUnityでメッシュの編集をリアルタイムに同期する手順を記事にします。 本記事は Unity 側の MeshSync のインポートと実行手順です。 前提条件 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hat…