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2021-01-12から1日間の記事一覧

Unityで複数のゲームオブジェクトのメッシュ形状に合わせてBoundsを設定する

本日は Unity の小ネタ枠です。 Unity で複数のゲームオブジェクトのメッシュ形状に合わせて Bounds を設定する方法を記事にします。 Boundsの組合せ 複数の Bounds を組み合わせるには Bounds クラスの Encapsulate 関数を使います。 docs.unity3d.com サン…