本日は Unity の小ネタ枠です。 UnityのInspectorビューに自作の構造体を表示する方法を記事にします。 実装サンプル 例えば以下のようなアニメーションで利用する情報をまとめた構造体を作成します。 ・HoloMonAnimation.cs using UnityEngine; using UniRx…
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