本日は Blender の小ネタ枠です。 Blenderで3Dモデルのポリゴンが分かれている部分を別オブジェクトに分離する手順を記事にします。 サンプルモデル 以下のような複数の分かれたメッシュを1つのオブジェクトに結合したモデルを準備しました。 指定の部分のみ…
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