本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 今回はプレイヤーが首を傾げたことを検出するロジックを実装します。 首傾げの判定ロジック プレイヤーの首傾げを判定するにはメインカメラのZ軸のローカル回転を取得…
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