本日は MRTK の小ネタ枠です。 MRTKのBuildWindowを利用してUnityからHoloLens2へのデプロイまでを自動で行う手順を記事にします。 MRTKのBuildWindow MRTK の BuildWindow を使用すると、Unity プロジェクトのビルドから VisualStudio でのビルドと HoloLen…
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