本日は Unity の小ネタ枠です。 UnityEventの永続リスナーと非永続リスナーの違いについて理解できていなかったので記事にします。 UnityEvent Scene に保存可能なコールバック関数を登録します。 docs.unity3d.comUnityEvent へのコールバック関数の登録は …
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