本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 今回は ObservableStateMachineTrigger を使った UniRx でのアニメーション操作を組み込む実装を行いました。 ObservableStateMachineTriggerを使ったUniRxでのアニメ…
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