本日は Unity の技術調査枠です。 Particleのアタリ判定を設定してヒット位置を取得する方法を記事にします。 前提条件 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.comこちらで作成した水の流れの Particle にアタリ判定を設定し、ヒット位置を取…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。