本日は Unity の小ネタ枠です。 CanvasScaler の ScaleWithScreenSize を使って縦画面でも横画面でも幅や高さのサイズを一定に保つ方法を記事にします。 前提条件 本記事では以下の Device-Simlulator を利用します。 bluebirdofoz.hatenablog.com CanvasSca…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。