本日は Unity の小ネタ枠です。 Inspectorのフィールド変更をスクリプトで検知して処理を行う例を記事にします。 OnValidate スクリプトがロードされたとき、または Inspector で値が変更されたときに呼び出される Editor 専用の関数です。 docs.unity3d.com…
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