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2022-06-30から1日間の記事一覧

UnityのReset(リセット)関数を利用してコンポーネントの設定時処理を設定する

本日は Unity の小ネタ枠です。 UnityのReset(リセット)関数を利用してコンポーネントの設定時処理を設定する方法を記事にします。 MonoBehaviour.Reset()関数 Unity の MonoBehaviour.Reset() 関数はコンポーネントをデフォルト値にリセットします。 本関数…