本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 再生時にアイテムの管理コンポーネントを追加する 前回のアイテムの管理方法の見直しに合わせてアイテムの管理に必要なコンポーネントを再生時に追加する形にしました…
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