本日はSDキャラクターの作成枠です。 SDホロラボちゃんの3Dモデル作成を進めていきます。 今回はUVマップの展開を行います。 UVマップの展開を行う 質感の設定にテクスチャを利用したいのでメッシュとテクスチャのマッピング設定であるUVマップを作成します…
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