本日は Blender の小ネタ枠です。 BlenderでUVの四角面に追従機能を使ってUVマップの面を綺麗に整列させる方法についてです。 UVの四角面に追従機能を使ってUVマップの面を綺麗に整列させる 例えば以下のような円柱に近いメッシュのUVを整列させてみます。 …
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。