本日は Unity の小ネタ枠です。 Unityでinitキーワードを利用する方法についてです。 initキーワード init を定義することでオブジェクトの構築時のみ、プロパティまたはインデクサー要素に値が割り当てられます。 initキーワードは C#9 以降でのみ利用可能…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。