本日は Unity の小ネタ枠です。 UnityでOnApplicationPauseを使ってアプリケーションのフォーカス時の処理を行う方法についてです。 OnApplicationFocus アプリケーションがフォーカスを取得、または、失ったときに、すべてのゲームオブジェクトに送信されま…
本日は Unity の小ネタ枠です。 UnityでOnApplicationPauseを使ってアプリケーションの一時停止時の処理を行う方法についてです。 OnApplicationPause アプリケーションが一時停止する、またはそれが解除されたときに全てのゲームオブジェクトで実行されます…
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