本日はUnityの小ネタ枠です。
Unityでプレイモード中の背景色を変更する方法についてです。
プレイモード中の背景色
デフォルトではプレイモードを開始するとGameウィンドウ以外の背景色が灰色掛かった暗い色に変化します。
この加算色はカラー設定から変更可能です。
メニューから[Edit -> Preferences]を選択します。
Preferencesウィンドウが開いたら[Coloers]タブを開きます。
General欄の[Playmode tint]の設定色がプレイモード中に利用される加算色になります。
試しに緑色を設定してみます。
以下の通りプレイモード中の背景色が変化しました。
プレイモード中であることを分かりやすくしたい場合などに役立ちます。