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Unityのカラーピッカーで色彩を変えずに彩度を上げ下げする

本日はUnityの小ネタ枠です。
Unityのカラーピッカーで色彩を変えずに彩度を上げ下げする方法についてです。

カラーピッカーで色彩を変えずに彩度を上げ下げする

Unityのカラーピッカーで色彩を変えずに彩度を変更するにはカラーピッカーのRBGの指定をHSVに切り替えます。

HSVの指定では以下のパラメータを変更できます。

項目 説明
H 色相
S 彩度
V 明度

これにより例えばSの値を変更することで色彩を変えずに彩度のみ変更することができます。

vの値を変更すれば明度のみ変更することもできます。