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Unityでシーン内で利用しているプレハブの参照元を検索する

本日はUnityの小ネタ枠です。
Unityでシーン内で利用しているプレハブの参照元を検索する方法です。

シーン内で利用しているプレハブの参照元を検索する

以下のようなシーン内に配置されているプレハブオブジェクトの参照元を調べます。

対象のプレハブを選択した状態で右クリックから[Prefab -> Select Asset]を実行します。

これでProjectウィンドウが遷移して参照元のアセットファイルが表示されます。

アセットからシーン内の利用先を検索する

逆にアセットからシーン内の利用先を検索するにはアセットファイルを選択した状態で右クリックから[Find References In Scene]を実行します。

これでHierarchyウィンドウに検索ワードが入力されます。
現在開いているシーン内でプレハブが利用されている場合はオブジェクトを見つけることができます。