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自作のQuestアプリをMeta Questストアで公開する その17(アプリレビューの差し戻し)

本日はQuestの調査枠です。
自作のQuestアプリをMeta Questストアで公開するための作業手順を記事にします。

その17はアプリレビューの差し戻しです。

公式ドキュメント

自作アプリをMeta Questストアで公開する手順について以下の公式ドキュメントを参考に勧めました。
developers.meta.com

前回記事

以下の記事の続きです。
bluebirdofoz.hatenablog.com

アプリレビューの差し戻し

アプリレビューの申請を行うと数日中に審査が行われ、結果がメールにて通知されます。
審査でアプリが要件を満たしていないと判定されると以下のような差し戻しメールが届きます。

件名:「(アプリ名)」の申請「(申請名)」で修正が必要です

Hello,

We've reviewed your submission (申請名) for (アプリ名).
Based on our assessment, your submission requires some changes before it is eligible for publication.

You can access the results of our review here:
(申請URL)

If you have any questions, contact us at here.

メールに添付された申請URLを開くと以下のように審査の通らなかった箇所に「!」マークが付与されています。

要件ごとに「!」マークが付与されており、レビュアーからのコメントも記載されています。
コメントを確認すると必要な修正内容や修正方法などが分かります。

アプリの実装で修正が必要な場合は新しいビルドを作成して差し替えることで対応します。

アプリのメタデータで修正が必要な場合は記述を修正して変更を保存します。

全ての修正を行ったら再び[審査を申請]をクリックして再申請を行います。

差し戻し例

以下は実際に著者が指摘された差し戻しの指摘事項です。

VRC.Quest.Perfomance.1

Questアプリは最低でも60 fpsレンダリングレート(fps)を維持する必要があります。
アプリの処理負荷を軽減して常に60 fpsレンダリングレート(fps)でアプリが動作するように修正します。
developers.meta.com

VRC.Quest.Functional.14

パススルーで起動するアプリは読み込み画面(Unity | ネイティブ | Unreal)もパススルーで起動する必要があります。
developers.meta.com

以下の記事の修正を実施して読み込み中スクリーンもパススルーで起動するようにしました。
bluebirdofoz.hatenablog.com

VRC.Quest.Functional.9

ローカルトラッキングスペースを使用するアプリではホームボタンの長押しで前方方向をリセットできる必要があります。
developers.meta.com

以下の記事の修正を実施してホームボタンの長押しで前方方向をリセットできるようにしました。
ただしステージトラッキングスペースの設定に変更して対応するのが正解だった可能性があります。
bluebirdofoz.hatenablog.com

VRC.Quest.Privacy.3

プライバシーポリシーでアプリがユーザーデータをどのように使用するかが明記されている必要があります。
developers.meta.com

以下の記事で紹介したプライバシーポリシー作成ページを利用して要件を満たしたプライバシーポリシー文を作成しました。
bluebirdofoz.hatenablog.com

次回はアプリのリリースについてです。
bluebirdofoz.hatenablog.com