本日は Unity の小ネタ枠です。
Blenderのトランスフォームに足し算や引き算などの計算式を入力して設定する方法についてです。
数値入力の項目に計算式を入力する
Blenderの数値の入力欄には計算式を入力することもできます。
例えばトランスフォームの値を計算式で設定することができます。

以下のように元の値に対して足し算や掛け算の計算式を入力してEnterキーで確定します。

計算式を元に値が入力されました。

以下の算術演算子が利用できます。
| 演算子 |
説明 |
| +a |
正数 |
| -a |
負数 |
| a + b |
足し算 |
| a - b |
引き算 |
| a * b |
かけ算 |
| a / b |
割り算 |
| a % b |
aをbで割った余り |
| a ** b |
aのb乗 |
| a // b |
切り捨て除算 |