本日はUnityの小ネタ枠です。
Unityでアプリのウィンドウサイズ(解像度)を設定する方法です。
ウィンドウサイズの設定方法
Unityでアプリのウィンドウサイズを設定するにはメニューから[Edit -> Project Settings]を開きます。
[Player]タブを開き、[Resolution]項目でウィンドウサイズを設定できます。

[Fullscreen Mode]を[Windowsed(ウィンドウ)]で解像度を[1920x1080]で設定しました。
この設定でアプリを起動すると、1920x1080サイズのウィンドウでアプリが起動します。

[Default Screen Width][Default Screen Height]の設定で解像度を変更します。
[1280x720]で設定した場合は以下の通りです。


[Resizable Window]のチェックを入れておくと、ウィンドウ端をドラッグしてウィンドウサイズを変更できるようになります。



[Fullscreen Mode]を[FulScreen Window]に設定しておくと、環境に合わせてフルスクリーンの解像度で起動します。


ウィンドウの解像度が変わってもレイアウトを維持する
ウィンドウの解像度が変わってもレイアウトを維持したい場合は以下の記事を参考にしてください。
bluebirdofoz.hatenablog.com