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FinalIKのVRIKでつま先と踵の追従を切り替える

本日はFinalIKの小ネタ枠です。
FinalIKのVRIKでつま先と踵の追従を切り替える方法です。

VRIKでつま先を追従させる

VRIKでつま先を追従させるにはVRIKの[References]設定でつま先(Toes)までの参照を設定します。

[Leg -> Foot/Toe Target]の設定につま先として追従するオブジェクト参照を設定します。

この場合、以下のようにオブジェクトをつま先が追従してポーズが変形するようになります。


VRIKで踵を追従させる

VRIKで踵を追従させるにはVRIKの[References]設定でつま先(Toes)の設定を行わず踵までの参照を設定します。
つま先のボーン設定があるモデルであっても参照を外せば踵の追従に切り替わります。

[Leg -> Foot/Toe Target]の設定に踵として追従するオブジェクト参照を設定します。

この場合、以下のようにオブジェクトを踵が追従してポーズが変形するようになります。