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Unityでのマテリアルのタイリング設定でテクスチャが繰り返さない問題の対処

本日はUnityの小ネタ枠です。
Unityでのマテリアルのタイリング設定でテクスチャが繰り返さない問題の対処です。

マテリアルのタイリング設定でテクスチャが繰り返さない問題の対処

マテリアルのタイリング機能はテクスチャを繰り返しタイル状に表示する機能です。
デフォルトではテクスチャをそのまま設定するようになっています。

以下のようにマテリアルのタイリング設定を利用してテクスチャを表示しようとしたとき、テクスチャの繰り返しが行われないことがあります。

原因

テクスチャの[Wrap Mode]が[Repeat]になっていないことが原因です。

テクスチャのInspectorビューを開き、[Wrap Mode]を[Repeat]に変更して設定を反映することでテクスチャが正しく繰り返されて表示されるようになります。