Unityに設計おけるクラス設計を考える その2(MVP設計)

前回の続きとなります。 ・Unityに設計おけるクラス設計を考える その1(アプリの現状) http://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2017/04/26/013327昨日は気付いたらベッドで眠っていました。 でも折角続けている1日1記事ペースを止めたくないので今回はほぼ文字だけ…