2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧
本日はチュートリアルの実施枠です。 Academyの「MR and Azure 301: Language translation」の実施内容をまとめます。 docs.microsoft.com 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com 今回は「Chapter 2 ~ Chapter 4」です。 Chapter 2:Set up the…
本日はチュートリアルの実施枠です。 Azure の勉強を兼ねて、Academyの「MR and Azure 301: Language translation」の実施内容を翻訳してまとめます。 docs.microsoft.com docs.microsoft.com 今回は「概要 ~ Chapter 1」です。 概要 このコースでは「Azure…
今回はアカウントの作成手順のまとめ枠です。 Microsoft Azure アカウントのサインインとサブスクリプションの開始手順をまとめます。 前提条件 Microsoft Azure にサインインするための Microsoft アカウントを事前に準備しているものとします。 Microsoft …
今回はアカウントの作成手順についてです。 Microsoftアカウントの作成手順を記事にします。 Microsoft アカウントの作成手順 Microsoft アカウントは以下のページから作成可能です。 account.microsoft.comページ右上の「サインイン」をクリックします。 サ…
本日は HoloLens の技術調査枠です。 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com本記事は Unity プロジェクトのシーンを作成後、UWP アプリを HoloLens にインストールすまでの手順になります。 開発環境の準備 開発環境として Visual Studio のイン…
本日は RS5 の技術調査枠です。 RS5 Insider Preview(日本語版)で日本語認識を試す方法をまとめます。 今回は KeywordRecognizer を用いてみます。 プロジェクトの作成 以下の手順ページの「HoloLens(WindowsMR) プロジェクトの基本設定」までを実施したプ…
本日は RS5 の技術調査枠です。 RS5 Insider Preview(日本語版)で日本語認識を試した手順をまとめます。RS5 で日本語版 OS を利用すると、UnityEngine.Windows.Speech で日本語が認識できるという報告がありました。日本語認識できた!!#HoloLensJP pic.tw…
本日は HoloLens の技術調査枠です。 UnityでのHoloLens(WindowsMR)プロジェクトの作成手順の基本について改めてまとめます。Unityプロジェクトの新規作成からUWPアプリをビルドするまでの手順になります。 開発環境の準備 開発環境として Unity のインスト…