本日はUnityの技術調査枠です。 Unity AIのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 Unity AI 以下のUnity AIのドキュメントを試しながら実行時のキャプチャをしていきます。 docs.unity3d.com サンプルプロジェクト 推論エンジンの様々…
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本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityで3Dモデルの見た目に合わせてBoxColliderを設定する方法です。 3Dモデルの見た目に合わせてBoxColliderを設定する MeshRendererコンポーネントのbounds変数から3Dモデルの見た目のバウンディングボックスを取得することが…
本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityでガベージコレクションの有効無効を切り替える方法です。 ガベージコレクションとは ガベージコレクションは使用されなくなったメモリ領域を自動的に解放するメモリ管理機能です。 C#では.NET Frameworkが提供するGCが動…
本日はUnityの技術調査枠です。 Unity AIのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 Unity AI 以下のUnity AIのドキュメントを試しながら実行時のキャプチャをしていきます。 docs.unity3d.com オブジェクトピッカーでアセットを生成し…
本日はUnityの技術調査枠です。 Unity AIのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 Unity AI 以下のUnity AIのドキュメントを試しながら実行時のキャプチャをしていきます。 docs.unity3d.com [Upscale]タブで生成されたマテリアルのサ…
本日はUnityの技術調査枠です。 Unity AIのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 Unity AI 以下のUnity AIのドキュメントを試しながら実行時のキャプチャをしていきます。 docs.unity3d.com 生成されたマテリアルの表面にエフェクト…
本日はUnityの技術調査枠です。 Unity AIのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 Unity AI 以下のUnity AIのドキュメントを試しながら実行時のキャプチャをしていきます。 docs.unity3d.com Material Generator Material Generatorは…
本日はUnityの技術調査枠です。 Unity AIのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 Unity AI 以下のUnity AIのドキュメントを試しながら実行時のキャプチャをしていきます。 docs.unity3d.com キャラクターに生成したアニメーションを…
本日はVisualStudioの小ネタ枠です。 Unityでスクリプト編集時にobjとbinフォルダが生成される問題に対処する方法です。 スクリプト編集時にobjとbinフォルダが生成される問題 UnityでテキストエディターにVisualStudioCodeを利用しているとき、スクリプト編…
本日はUnityの技術調査枠です。 Unity AIのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 Unity AI 以下のUnity AIのドキュメントを試しながら実行時のキャプチャをしていきます。 docs.unity3d.com アニメーションクリップの方向とループを…
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本日はUnityの技術調査枠です。 Unity AIのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 Unity AI 以下のUnity AIのドキュメントを試しながら実行時のキャプチャをしていきます。 docs.unity3d.com 独自のサウンドを録音してオーディオクリ…
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本日はChatGPTの小ネタ枠です。 携帯版ChatGPTでフォントファイルをアップロードする方法です。 前回記事 本記事は以下の記事の派生記事です。 bluebirdofoz.hatenablog.com 携帯版ChatGPTでフォントファイルをアップロードする 前回記事で取得した.ttfファ…
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