本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 今回はシャワーアイテムの水流から水の当たり判定を生成するロジックを追加しました。 水の当たり判定 アイテムの処理を共通化するに当たり、シャワーアイテムの子オブ…
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