本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 今回は全アイテムの共通処理に場外判定を追加しました。 基底クラスで全アイテムの共通処理を実装する 今回はアイテムオブジェクトの共通の基底クラスにライフサイクル…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。