本日は Unity の小ネタ枠です。 RaycastHit.normalを参照してレイキャストが当たった面が水平面か判定する方法についてです。 RaycastHit.normal RaycastHit.normal はレイがヒットした面のノーマル(法線)が取得できます。 法線の向きをチェックすることで面…
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