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2024-03-03から1日間の記事一覧

MRTKv2.xを使ってMetaQuest3向けのUnityプロジェクト作成を行う その20(シーンモデルのメッシュにマテリアルを設定する)

本日はMetaQuest3の技術調査枠です。 MRTKv2.xを使ってMetaQuest3向けのUnityプロジェクト作成を行う手順を記事にします。 本記事はシーンモデルのメッシュにマテリアルを設定する手順です。 前提条件 本記事では以下の記事で作成したシーンモデルの使用を有…