本日はMetaQuest3の技術調査枠です。 MRTKv2.xを使ってMetaQuest3向けのUnityプロジェクト作成を行う手順を記事にします。 本記事はアプリ起動時の原点座標のタイプを変更する手順です。 前提条件 以下の記事で作成したパススルーを有効にした Unity プロジ…
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