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2024-02-16から1日間の記事一覧

Unityでスクリプトからシェーダのキーワード定義を変更して処理を切り替える その2(複数のシェーダのキーワードを組み合わせる)

本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityでスクリプトからシェーダのキーワード定義を変更して処理を切り替える方法です。 今回は複数のシェーダのキーワードを組み合わせるケースについてです。 複数のキーワードを組み合わせる 複数の multi_compile の定義を行…