MRが楽しい

MRやVRについて学習したことを書き残す

2024-02-19から1日間の記事一覧

Unityでスクリプトからシェーダのキーワード定義を変更して処理を切り替える その4(シェーダのキーワードを確認する)

本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityでスクリプトからシェーダのキーワード定義を変更して処理を切り替える方法です。 今回はシェーダに設定しているキーワードを確認する方法を試します。 前回記事 以下の記事で作成したサンプルシェーダを基にサンプルを作…